LV.41
GP518

RE:【問題】老師,我有問題(舉手)

31 樓 小嘉 koreeyong
GP0 BP-
最近在玩EXE3,目前進度是幫關西腔老虎(?)解決任務……
(爲什麽一直打出來的是YOYO-F,什麽時候才可以打出YOYO-G啊?囧)

Q1)型態轉換方面看過了精華區還是有懂沒懂,

> 引述cwr(危刃)之言:
> 當有新的型態轉換時
> 將面臨原有型態的去留
> 而不懂日文的人就苦惱了
> 以下簡略的指示選法(選法內容和二代有一點不同)
> 選取新型態 並以新型態升級:
> 1→1→1
> 選取新型態 但希望轉換成其他型態:
> 1→1→2
> 保留原型態 並以原型態升級:
> 2→1
> 保留原型態 但希望轉換成其他型態:
> 2→2

我打出來的型態第一次出現的是力氣,但我誤以為晶片型態可以使用力氣機關槍,
(之前看到NICONICO上的EXE影片,誤以為那個藍色的力氣型態是晶片型態……囧
在看到這個之前完全不知道力氣型態有其他的顏色……)
所以就一直用晶片攻擊,第二次出現的是晶片形態,而且也升級了(升級同時拿到了Custom1),這樣的我還可以轉回力氣型態嗎?

Q2)力氣型態本該是紅色吧?那個顏色的轉換是怎麼回事?
0
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LV.47
GP1k
32 樓 Amory amory626
GP0 BP-
※ 引述《koreeyong (小嘉)》之銘言:
> 最近在玩EXE3,目前進度是幫關西腔老虎(?)解決任務……
> (爲什麽一直打出來的是YOYO-F,什麽時候才可以打出YOYO-G啊?囧)
> Q1)型態轉換方面看過了精華區還是有懂沒懂,
> 我打出來的型態第一次出現的是力氣,但我誤以為晶片型態可以使用力氣機關槍,
> (之前看到NICONICO上的EXE影片,誤以為那個藍色的力氣型態是晶片型態……囧
> 在看到這個之前完全不知道力氣型態有其他的顏色……)
> 所以就一直用晶片攻擊,第二次出現的是晶片形態,而且也升級了(升級同時拿到了Custom1),這樣的我還可以轉回力氣型態嗎?
可以

只要將Custom Style升到最高級後
在往後的戰鬥中不斷使用洛克砲擊,下次Style Change時就變成Guts Style了
不過屬性是隨機的,即使事先存檔還是不會變

所以說我的GBA中能夠剛好轉換成水屬性的Bug Style真的是非常幸運 XD

話說小嘉你的YO-YO是1、2還是3?
如果是1的話,G是在悠卡悠卡廣場的商人中

> Q2)力氣型態本該是紅色吧?那個顏色的轉換是怎麼回事?
官方設定圖中確實是火屬性氣力、水屬性特化、電屬性兄弟、木屬性護盾、水屬性BUG、電屬性大地、火屬性陰影,但每種型態其實都有四種屬性,所以總共有7*4=28種型態

--
好奇問一下,在洛克人EXE系列中小嘉已總共玩過哪些作品了?
0
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LV.41
GP518
33 樓 小嘉 koreeyong
GP0 BP-
※ 引述《amory626 (Amory)》之銘言:
> 可以
> 只要將Custom Style升到最高級後
> 在往後的戰鬥中不斷使用洛克砲擊,下次Style Change時就變成Guts Style了
> 不過屬性是隨機的,即使事先存檔還是不會變
> 所以說我的GBA中能夠剛好轉換成水屬性的Bug Style真的是非常幸運 XD
所以說我應該先將Aqua style升到最高級才一直用Buster攻擊來變成Guts Style?
還是說從現在開始就一直用Buster攻擊?

不好意思,關於型態方面的屬性轉換我還是看不懂(被打)
屬性是在什麽時候才會轉換的?

> 話說小嘉你的YO-YO是1、2還是3?
> 如果是1的話,G是在悠卡悠卡廣場的商人中
剛才終於打出來了不曉得用了多少次SL才打出(被拖走),總算可以結束任務并繼續遊戲了。
Yoka square的商人根本沒賣YO-YO G啊?囧

> 官方設定圖中確實是火屬性氣力、水屬性特化、電屬性兄弟、木屬性護盾、水屬性BUG、電屬性大地、火屬性陰影,但每種型態其實都有四種屬性,所以總共有7*4=28種型態
那麼藍版內可以變的屬性除了氣力、特化、兄弟和護盾,還有哪些?
陰影(習慣叫忍者型態(被打))我記得是黑版才有的形態吧?
彩斗型態算是作弊用嗎(誤)

> --
> 好奇問一下,在洛克人EXE系列中小嘉已總共玩過哪些作品了?
扣除手機和GC版不說,GBA版完全沒碰過的只有1和2。
4.5因為當時玩的是日文版,所以沒玩幾回就放棄了。(被打)
而Battle Chip Challenge不知爲什麽每次在進入第三回合記錄就消失……(不用拖,我自己走)
0
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LV.47
GP1k
34 樓 Amory amory626
GP0 BP-
※ 引述《koreeyong (小嘉)》之銘言:
> 所以說我應該先將Aqua style升到最高級才一直用Buster攻擊來變成Guts Style?
> 還是說從現在開始就一直用Buster攻擊?
升到最高級後再用Buster就好了
現在用的話也只會升級,不會轉換
> 不好意思,關於型態方面的屬性轉換我還是看不懂(被打)
> 屬性是在什麽時候才會轉換的?
應該是在變換前就決定好了,就和EXE4的錦標賽一樣,怎麼洗都還是一樣
如果不想要這個型態的話,在變換時可以選擇不要變換
接著再繼續進行型態轉換的條件,就能變成你想要的型態了
不過若是想針對屬性來變換的話,可能會打病毒打到摔GBA (XD
> 剛才終於打出來了不曉得用了多少次SL才打出(被拖走),總算可以結束任務并繼續遊戲了。
> Yoka square的商人根本沒賣YO-YO G啊?囧
呃...那一定是我看的那個攻略網站騙我|||
> 那麼藍版內可以變的屬性除了氣力、特化、兄弟和護盾,還有哪些?
> 陰影(習慣叫忍者型態(被打))我記得是黑版才有的形態吧?
> 彩斗型態算是作弊用嗎(誤)
小嘉你玩的是美版嗎?那我用美版名稱來說明好了
White:Guts、Custom、Brother、Shield、Bug、Ground
Blue:Guts、Custom、Brother、Shield、Bug、Shadow

彩斗型態是在前作EXE2才有
EXE3是裝零件「Saito.bat」,而那個零件印象中是在祕境才拿得到
> 扣除手機和GC版不說,GBA版完全沒碰過的只有1和2。
> 4.5因為當時玩的是日文版,所以沒玩幾回就放棄了。(被打)
> 而Battle Chip Challenge不知爲什麽每次在進入第三回合記錄就消失……(不用拖,我自己走)
其實我BCGP和4.5只有玩過一下而已
雖然說有卡匣,但因為玩不下去的關係就沒繼續玩了(被打)。
我還是比較喜歡ARPG型遊戲。
0
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LV.41
GP518
35 樓 小嘉 koreeyong
GP0 BP-
※ 引述《amory626 (Amory)》之銘言:
> 升到最高級後再用Buster就好了
> 現在用的話也只會升級,不會轉換
也就是說我現在先將Aqua(Custom)型態升到level 4後再用Buster攻擊就可以轉換型態……(筆記)

> 應該是在變換前就決定好了,就和EXE4的錦標賽一樣,怎麼洗都還是一樣
> 如果不想要這個型態的話,在變換時可以選擇不要變換
> 接著再繼續進行型態轉換的條件,就能變成你想要的型態了
> 不過若是想針對屬性來變換的話,可能會打病毒打到摔GBA (XD
那就隨緣了Orz|||
看自己可以打到什麽屬性吧,也可以知道自己是比較傾向什麽攻擊方式(?)
話說我現在不是用GBA玩(被拖走)
不知道是我技巧差還是為什麽,EXE3感覺上很難拿到戰鬥用晶片,每次打出來的都是zenny……
Bug碎片反而很容易拿,只要有counter就行了XD|||

> 呃...那一定是我看的那個攻略網站騙我|||
> 小嘉你玩的是美版嗎?那我用美版名稱來說明好了
> White:Guts、Custom、Brother、Shield、Bug、Ground
> Blue:Guts、Custom、Brother、Shield、Bug、Shadow
等一下,難道說Blue就是所謂的黑版,White是普通版!?囧

> 彩斗型態是在前作EXE2才有
> EXE3是裝零件「Saito.bat」,而那個零件印象中是在祕境才拿得到
我玩到現在好像都還沒看過Saito.bat……(被打)

> 其實我BCGP和4.5只有玩過一下而已
> 雖然說有卡匣,但因為玩不下去的關係就沒繼續玩了(被打)。
> 我還是比較喜歡ARPG型遊戲。
剛才嘗試開BCGP來玩,兩個存檔分別是瑪麗和炎山,
不過玩了一陣子也是覺得很無力(被打)
(無力歸無力,遲早還是會再繼續玩的……囧)
0
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LV.47
GP1k
36 樓 Amory amory626
GP0 BP-
※ 引述《koreeyong (小嘉)》之銘言:
> 也就是說我現在先將Aqua(Custom)型態升到level 4後再用Buster攻擊就可以轉換型態……(筆記)
正是這樣...
> 那就隨緣了Orz|||
> 看自己可以打到什麽屬性吧,也可以知道自己是比較傾向什麽攻擊方式(?)
> 話說我現在不是用GBA玩(被拖走)
該不會是模●器,那還有一個更方便的方法
那就是直接輸入金手指,就可以指定想要的型態了 XD
> 不知道是我技巧差還是為什麽,EXE3感覺上很難拿到戰鬥用晶片,每次打出來的都是zenny……
應該每一代都是一樣
在短時間、短步數、同時刪除下等級越高,獲得晶片機率也越大
> Bug碎片反而很容易拿,只要有counter就行了XD|||
> 等一下,難道說Blue就是所謂的黑版,White是普通版!?囧
正是這樣 XD
其實一開始日版並沒有叫什麼版,而是隔年發售的版本才叫BLACK版
所以說...

通常版 = White Version
BLACK版 = Blue Version
> 我玩到現在好像都還沒看過Saito.bat……(被打)
Saito.bat是要到祕境3(小夜曲所在的地方)的孤島才拿得到
> 剛才嘗試開BCGP來玩,兩個存檔分別是瑪麗和炎山,
> 不過玩了一陣子也是覺得很無力(被打)
> (無力歸無力,遲早還是會再繼續玩的……囧)
玩BCGP是要收集小說的資料嗎XD?
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LV.41
GP518
37 樓 小嘉 koreeyong
GP0 BP-
※ 引述《amory626 (Amory)》之銘言:
> 正是這樣...
> 該不會是模●器,那還有一個更方便的方法
> 那就是直接輸入金手指,就可以指定想要的型態了 XD
玩模●器也有模●器的自尊(大誤)
再說用金手指不是會有副作用的嗎?==|||
也因為這樣,所以玩到現在我都不懂得用金手指(被打)
> 應該每一代都是一樣
> 在短時間、短步數、同時刪除下等級越高,獲得晶片機率也越大
現在想起來……好像是因為自己沒裝收集者之眼的關係XD|||(被打)
> 正是這樣 XD
> 其實一開始日版並沒有叫什麼版,而是隔年發售的版本才叫BLACK版
> 所以說...
> 通常版 = White Version
> BLACK版 = Blue Version
我要去撞墻了,虧我弟弟還叫我找黑版……囧
> Saito.bat是要到祕境3(小夜曲所在的地方)的孤島才拿得到
> 玩BCGP是要收集小說的資料嗎XD?
可以這麼說吧XD
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LV.47
GP1k
38 樓 Amory amory626
GP0 BP-
※ 引述《koreeyong (小嘉)》之銘言:
> 玩模●器也有模●器的自尊(大誤)
> 再說用金手指不是會有副作用的嗎?==|||
> 也因為這樣,所以玩到現在我都不懂得用金手指(被打)
如果不是那種把整個系統更動的金手指,應該不用擔心副作用
而且既然是模●器,可以隨時記錄,就不用擔心副作用的問題了 XD
玩GBA比較要擔心哪天金手指把紀錄檔削掉了,那玩家可能就會囧倒在原地

說到副作用...
EXE3的最終要素為虹色七星,在當年(2003年5月前)這個最終要素官方還未公佈時
這個要素被列為了最高機密(?),就連艾納也不肯透露,BBS更為此筆戰起來
那時有個人玩金手指,因副作用的關係竟然歪打正著把那個最終要素開啟了
我還曾經去借那個記錄檔來玩,這個金手指的副作用還真是厲害 XD

不過虹色七星這個要素其實不用麻煩到需要用金手指
只要在五星的時候輸入指令,就能開啟了
> 現在想起來……好像是因為自己沒裝收集者之眼的關係XD|||(被打)
> 我要去撞墻了,虧我弟弟還叫我找黑版……囧
找黑版可能會找到日文版 XD
> 可以這麼說吧XD
0
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LV.29
GP672
39 樓 深藍烈火 l35306z0
GP0 BP-
很冒昧在此打擾前輩,是這樣的,關於前輩最近細心介紹的After story,在下雖然還沒什麼研究,不過似乎已經開始猜劇情了,也因此又延伸出了兩個相關問題,想在此請教前輩...

1在最後,死神是不是會再度降臨,帶走一位男主角最愛的女性?
2原作中,是不是存在著女主角不死的大團圓結局?

若是以上兩個答案都是"是",那在下的某項推論就對了...
0
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LV.48
GP1k
40 樓 Amory amory626
GP0 BP-
※ 引述《l35306z0 (深藍烈火)》之銘言:
>   很冒昧在此打擾前輩,是這樣的,關於前輩最近細心介紹的After story,在下雖然還沒什麼研究,不過似乎已經開始猜劇情了,也因此又延伸出了兩個相關問題,想在此請教前輩...
>   1在最後,死神是不是會再度降臨,帶走一位男主角最愛的女性?
>   2原作中,是不是存在著女主角不死的大團圓結局?
>   若是以上兩個答案都是"是",那在下的某項推論就對了...
很遺憾(?),答案確實都是「Yes」沒錯

本作其實存在著由物理學上最深奧的難題「超弦理論」所假設的多重平行世界,為了扭轉悲傷的未來,岡崎朋也需在不同世界中收集著小鎮居民的思念所化為的「光」,足夠的「光」才能讓岡崎渚渡過最危險的時刻,平安地生下汐來。聽起來雖然有點複雜,但道理其實只有一個,那就是這是Key社慣有「讓觀眾嚐盡悲傷的滋味後再帶來好結局」的手法,而這樣的手法也確實地把觀眾的眼淚都騙走了XD。
0
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LV.34
GP240
41 樓 VoiceFragment nwps87XZ
GP0 BP-
※ 引述《amory626 (Amory)》之銘言:
>   很遺憾(?),答案確實都是「Yes」沒錯
>   本作其實存在著由物理學上最深奧的難題「超弦理論」所假設的多重平行世界,為了扭轉悲傷的未來,岡崎朋也需在不同世界中收集著小鎮居民的思念所化為的「光」,足夠的「光」才能讓岡崎渚渡過最危險的時刻,平安地生下汐來。聽起來雖然有點複雜,但道理其實只有一個,那就是這是Key社慣有「讓觀眾嚐盡悲傷的滋味後再帶來好結局」的手法,而這樣的手法也確實地把觀眾的眼淚都騙走了XD。

請別忘了one..
0
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LV.48
GP1k
42 樓 Amory amory626
GP0 BP-
※ 引述《nwps87XZ (VoiceFragment)》之銘言:
> 請別忘了one..
ONE我不知道它的故事在講什麼
畢竟年代久遠,遊戲難找
雖然道魔幽影已經將它全部翻譯成中文了

其實目前我知道劇情的只有Kanon、AIR和CLANNAD而已
還未玩過的遊戲為避免破壞興致,我連捏它都沒有看
0
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LV.27
GP77
43 樓 KIRI‧SANPO qwertyuiop00
GP0 BP-
※ 引述《amory626 (Amory)》之銘言:
> ONE我不知道它的故事在講什麼 
> 畢竟年代久遠,遊戲難找 
> 雖然道魔幽影已經將它全部翻譯成中文了 
> 其實目前我知道劇情的只有Kanon、AIR和CLANNAD而已 
> 還未玩過的遊戲為避免破壞興致,我連捏它都沒有看  
ONE的故事主旨是"永恆"(最愛的角色是瞎子咖哩學姐XD)
如同Kanon的"奇蹟",AIR的"親情",CLANNAD的"家族",LB的"友情"

這樣沒算捏他吧~要感謝我的話(畢竟這裡沒辦法送GP吧),
就叫我一聲"白騎士"吧XDDD(中毒太深了^^)
0
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LV.48
GP1k
44 樓 Amory amory626
GP0 BP-
※ 引述《qwertyuiop00 (KIRI‧SANPO)》之銘言:
> ONE的故事主旨是"永恆"(最愛的角色是瞎子咖哩學姐XD)
> 如同Kanon的"奇蹟",AIR的"親情",CLANNAD的"家族",LB的"友情"
> 這樣沒算捏他吧~要感謝我的話(畢竟這裡沒辦法送GP吧),
> 就叫我一聲"白騎士"吧XDDD(中毒太深了^^)
白騎士XDDD...

有網友言:
看Key《Kanon》而無感動者,其人則無信。
看Key《AIR》而無感動者,其人則無慈。
看Key《CLANNAD》而無感動者,其人則無親。
看Key《Planetarian》而無感動者,其人則無心。
看Key《Little Busters!》而無感動者,其人則無友。
(scotttomleeさん別告我抄襲XD)

話說你們是從哪裡找到ONE的呀?
其實Key社原班人馬在Tactics社時期,除了ONE之外還有一款遊戲是MOON.
0
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LV.27
GP77
45 樓 KIRI‧SANPO qwertyuiop00
GP0 BP-
※ 引述《amory626 (Amory)》之銘言:
> 白騎士XDDD... 
很好~感謝你的回應XD(不過還是希望被召喚到異世界~然後當主角守護釘宮XDDD)
> 有網友言: 
>   看Key《Kanon》而無感動者,其人則無信。 
我感傷名雪不是女主角...第一集的出場明明十足女主角的樣子Orz|||(聖代太貴了,主角養不起^^|||)
>   看Key《AIR》而無感動者,其人則無慈。 
我感傷觀鈴最後"OOO"的樣子...("圈圈"是防捏他)
>   看Key《CLANNAD》而無感動者,其人則無親。 
我感傷杏跟智代都不是女主角XD|||(雖然之後有出智代外傳...但一樣讓我感傷|||)
>   看Key《Planetarian》而無感動者,其人則無心。 
我感傷女主角"OOO"...然後男主角"OOO"(遊戲結局後的後續劇情在廣播劇)
>   看Key《Little Busters!》而無感動者,其人則無友。 
我感傷...因為我的確無(女朋)友...不過主角的(女)朋友也未免"太多了"(後宮好棒XD)

以上都有感傷~這樣我算是有感動到了吧XD...

> 話說你們是從哪裡找到ONE的呀?  
靠著驢子搜尋到~掛了有兩三個月了吧?
最後有志者事必成~終於讓我得到了(不過別找我要...因為東西已經消失了|||我那個"刪除癖"認識我的應該都記得|||)
> 其實Key社原班人馬在Tactics社時期,除了ONE之外還有一款遊戲是MOON.  
那個內容好像是黑暗系+血腥系,所以我沒碰!
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LV.48
GP1k
46 樓 Amory amory626
GP0 BP-
※ 引述《qwertyuiop00 (KIRI‧SANPO)》之銘言:
> 很好~感謝你的回應XD(不過還是希望被召喚到異世界~然後當主角守護釘宮XDDD)
> 我感傷名雪不是女主角...第一集的出場明明十足女主角的樣子Orz|||(聖代太貴了,主角養不起^^|||)
> 我感傷觀鈴最後"OOO"的樣子...("圈圈"是防捏他)
> 我感傷杏跟智代都不是女主角XD|||(雖然之後有出智代外傳...但一樣讓我感傷|||)
> 我感傷女主角"OOO"...然後男主角"OOO"(遊戲結局後的後續劇情在廣播劇)
> 我感傷...因為我的確無(女朋)友...不過主角的(女)朋友也未免"太多了"(後宮好棒XD)
> 以上都有感傷~這樣我算是有感動到了吧XD...
我感傷為什麼喜歡的角色都跟我不一樣
まぁ...如果一樣的話可能又有別的要傷腦筋(喂
> 靠著驢子搜尋到~掛了有兩三個月了吧?
> 最後有志者事必成~終於讓我得到了(不過別找我要...因為東西已經消失了|||我那個"刪除癖"認識我的應該都記得|||)
> 那個內容好像是黑暗系+血腥系,所以我沒碰!
現在要找到《MOON.》似乎也很困難了

現在我想要找的是《Little Busters!》的正版遊戲
明明玩盜版還說喜歡這款遊戲,實在是件很心虛的事(爆)
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LV.29
GP691
47 樓 深藍烈火 l35306z0
GP0 BP-
那個...由於在下又有新問題了,所以只好再次打擾前輩了,還請前輩多多包涵啊!


1關於After Story的結局,它的原理是什麼啊?為什麼時光會倒轉?

ps:話說,今年還要試"八國聯軍"嗎?
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LV.34
GP240
48 樓 VoiceFragment nwps87XZ
GP0 BP-
※ 引述《l35306z0 (深藍烈火)》之銘言:
>   那個...由於在下又有新問題了,所以只好再次打擾前輩了,還請前輩多多包涵啊! 
>   1關於After Story的結局,它的原理是什麼啊?為什麼時光會倒轉? 

THEORY OF ANYTHING
萬物理論是統御一切概念(時間空間軸大概)的概念
所以…
>    
>   ps:話說,今年還要試"八國聯軍"嗎?  

我OK喔XD
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LV.48
GP1k
49 樓 Amory amory626
GP0 BP-
※ 引述《nwps87XZ (VoiceFragment)》之銘言:
> THEORY OF ANYTHING
> 萬物理論是統御一切概念(時間空間軸大概)的概念
> 所以…
不要亂改理論名稱 XD
是Theory of Everything,縮寫為TOE
只要記得一之瀨琴美的第二個BGM名稱,就不會記錯了

還有,這似乎在CLANNAD板解釋過很多次了
並非時間回溯,而是另一個平行世界
不論是受小鎮的詛咒(?)而過世的渚和汐
或失去一切的岡崎朋也,這一切都是過去確切發生過的事情
所以那堆抗議怎麼突然走入好結局的人,雖然我早已預期會有人這麼想
還是很想賞他們一巴掌(何)
> 我OK喔XD
風痕你去年好像也這麼說 XD(指)

但三年來總是等不到哪個EXE系列同好來回文,真是越寫越心酸
雖是這麼說,《在那之前十年》還是仍舊待續,雖然我還沒想到要寫什麼 XD
EXE系列不過結束了三年,想不到玩家竟然消失的那麼快
而一直支持著這一脈傳承系列的玩家卻又沒有看創作文的習慣(囧)

--
目前我還在北京,太長的文章還無法回
先放著 XD
0
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LV.34
GP240
50 樓 VoiceFragment nwps87XZ
GP0 BP-
※ 引述《amory626 (Amory)》之銘言:
> 不要亂改理論名稱 XD
> 是Theory of Everything,縮寫為TOE

可見我腦殘了XD

> 只要記得一之瀨琴美的第二個BGM名稱,就不會記錯了
> 還有,這似乎在CLANNAD板解釋過很多次了
> 並非時間回溯,而是另一個平行世界
> 不論是受小鎮的詛咒(?)而過世的渚和汐
> 或失去一切的岡崎朋也,這一切都是過去確切發生過的事情
> 所以那堆抗議怎麼突然走入好結局的人,雖然我早已預期會有人這麼想
> 還是很想賞他們一巴掌(何)
> 風痕你去年好像也這麼說 XD(指)

去年嗎……可是沒有題材(掩面
現在我想到題材了(死)

依然是永遠的 IRIS

> 但三年來總是等不到哪個EXE系列同好來回文,真是越寫越心酸
> 雖是這麼說,《在那之前十年》還是仍舊待續,雖然我還沒想到要寫什麼 XD
> EXE系列不過結束了三年,想不到玩家竟然消失的那麼快
> 而一直支持著這一脈傳承系列的玩家卻又沒有看創作文的習慣(囧)
> --
> 目前我還在北京,太長的文章還無法回
> 先放著 XD
0
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LV.28
GP77
51 樓 KIRI‧SANPO qwertyuiop00
GP0 BP-
※ 引述《amory626 (Amory)》之銘言:
> 所以那堆抗議怎麼突然走入好結局的人,雖然我早已預期會有人這麼想 
> 還是很想賞他們一巴掌(何) 
http://photo.xuite.net/asdfzxcv7314/2773173/1.jpg
其實這才是真結局!(好啦~我承認我比較希望是杏的結局~所以用不著巴我吧XD?)

小小聲:Amory版主都不amory了~變暴力了...|||
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LV.29
GP691
52 樓 深藍烈火 l35306z0
GP0 BP-
※ 引述《amory626 (Amory)》之銘言:
> 不要亂改理論名稱 XD
> 是Theory of Everything,縮寫為TOE
> 只要記得一之瀨琴美的第二個BGM名稱,就不會記錯了
> 還有,這似乎在CLANNAD板解釋過很多次了
> 並非時間回溯,而是另一個平行世界
> 不論是受小鎮的詛咒(?)而過世的渚和汐
> 或失去一切的岡崎朋也,這一切都是過去確切發生過的事情

前輩請熄怒,在下絕非懶得自行研究劇情才來這邊問現成答案(不過在下確實沒花很多心力去仔細研究就是了...在維基中看了一大堆人名卻對不上人,讓在下吃了不少苦頭,後來才想到,官網的存在...)...在下想問的是,究竟是何種契機,使名為"思念"的光發揮作用?(也就是為什麼會選在汐陷入永恆沉睡時發動,而非其它時機)還有,在進入結局之後,那個充滿不幸的世界是否還存在於另一個時空?(這也是在下不喜歡使用平時時空論的原因,相信前輩還記得在下過去曾對小嘉說過,在下不喜歡"難道一個人的幸福,一定要建立在另一個人的不幸上嗎?"的情況)

ps:在下個人比較喜歡琴美
pps:不知前輩是否也覺得,看到小汐,好像看到了小一號的吉田一美?
ppps:在下要對前輩說聲謝謝,多虧了前輩詳細介紹這個作品給在下,在下現在已經找到聖誕賀文的靈感了!(謎之聲:所以,你打算讓"言葉"...?!)


不過,比起女角光輝幾乎被言葉與世界佔滿的SD,clannad確實是充滿許多引人注目的女角

> 所以那堆抗議怎麼突然走入好結局的人,雖然我早已預期會有人這麼想
> 還是很想賞他們一巴掌(何)

那前輩就不用打在下了...在下本來還在想,key社是不是要讓朋也的一句"我做了一場夢,是場悲傷的夢...但一切都已經結束了"來解釋一切

> 目前我還在北京,太長的文章還無法回

北京?!那有沒有吃到北京烤鴨?

> 先放著 XD
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LV.29
GP691
53 樓 深藍烈火 l35306z0
GP0 BP-
※ 引述《qwertyuiop00 (KIRI‧SANPO)》之銘言:
> http://photo.xuite.net/asdfzxcv7314/2773173/1.jpg
> 其實這才是真結局!(好啦~我承認我比較希望是杏的結局~所以用不著巴我吧XD?)

嗯,這也是一種"可能",當初在下就想,Key社也真是偏心,為什麼只有為官配女主角做比較詳細的後續故事(結婚生子的內容),不過...為什麼沒有看到牡丹啊?
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LV.29
GP691
54 樓 深藍烈火 l35306z0
GP0 BP-
那個...因為在下又有新問題了,所以只好再麻煩前輩了...

1請問前輩有沒有認識什麼雙色瞳的ACG角色?(在下目前只知道"薔薇少女"中的那對姐妹,以及"魔法老師"中的明日菜,還有"黑之契約者"中的梅基...對了,還有"遊戲王"中的達茲)
2前輩好像玩過不少戀愛遊戲的樣子(如果問在下知道那些的話,在下會說,除了前輩曾對在下提過的那些之外,在下目前就只對"Pia carrot GO"比較清楚一點)...要是那天在下想玩,前輩會比較推薦在下選那個遊戲作為在下的"第一次"?



大概就是這樣,謝謝!
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55 樓 Amory amory626
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※ 引述《qwertyuiop00 (KIRI‧SANPO)》之銘言:
> http://photo.xuite.net/asdfzxcv7314/2773173/1.jpg
> 其實這才是真結局!(好啦~我承認我比較希望是杏的結局~所以用不著巴我吧XD?)
> 小小聲:Amory版主都不amory了~變暴力了...|||
呀勒呀勒...

圖片看不到耶(不知道是不是因為擋大陸IP的緣故)
不過這應該是再婚宣言那張雜誌圖吧


※ 引述《l35306z0 (深藍烈火)》之銘言:
>   前輩請熄怒,在下絕非懶得自行研究劇情才來這邊問現成答案(不過在下確實沒花很多心力去仔細研究就是了...在維基中看了一大堆人名卻對不上人,讓在下吃了不少苦頭,後來才想到,官網的存在...)...在下想問的是,究竟是何種契機,使名為"思念"的光發揮作用?(也就是為什麼會選在汐陷入永恆沉睡時發動,而非其它時機)還有,在進入結局之後,那個充滿不幸的世界是否還存在於另一個時空?(這也是在下不喜歡使用平時時空論的原因,相信前輩還記得在下過去曾對小嘉說過,在下不喜歡"難道一個人的幸福,一定要建立在另一個人的不幸上嗎?"的情況)
不,我並沒有對您生氣的意思,純粹借題抒發(何?)
以下稍微釐清一下:
1.光並非是在幻想世界的少女化為幻想世界的意識時所驅動,應該是在渚生下汐的最後一個輪迴,也就是三周目誕生篇的尾端所驅動。
2.根據時間法則(?),不論是哪個平行世界都是永遠存在的,但並非所謂將幸福建立在其他人的不幸之上(朋也又沒有傷害任何人),事實上岡崎朋也正是為了突破這個悲傷的命運,所以才會在數個輪迴中不斷收集著光,足夠的光才得以讓小鎮的命脈不會枯竭,讓渚能平安生下汐來。雖有人曰只要朋也算好時間讓渚生產,渚就不會遭遇不測了,不過這只是通曉世界秘密的觀眾的神觀點罷了,不論是哪個世界的朋也,他的記憶都是從原點開始,而且我們怎麼知道朋也算好時間,渚就不會在春季的大雪中生產,躲過麻枝的大刀呢?所以這些計算論是無效的 XD。
>   ps:在下個人比較喜歡琴美
>   pps:不知前輩是否也覺得,看到小汐,好像看到了小一號的吉田一美?
應該...差很多吧 XD
怎麼看都是小一號的渚才對
如果要說《七色星露》的秋姬舒摸摸(誰?)我還比較能想像
>   ppps:在下要對前輩說聲謝謝,多虧了前輩詳細介紹這個作品給在下,在下現在已經找到聖誕賀文的靈感了!(謎之聲:所以,你打算讓"言葉"...?!)
>   不過,比起女角光輝幾乎被言葉與世界佔滿的SD,clannad確實是充滿許多引人注目的女角
不,CLANNAD並不只是充滿許多引人注目的女角而已
真要說的話,School Days的路線數目其實比CLANNAD還要龐大許多
但CLANNAD所述說的是人與人之間牽絆、家族間的關懷
而School Days"以動畫來說"只是單純地......呃,我還是不要說好了XD(拖走)
>   那前輩就不用打在下了...在下本來還在想,key社是不是要讓朋也的一句"我做了一場夢,是場悲傷的夢...但一切都已經結束了"來解釋一切
>   北京?!那有沒有吃到北京烤鴨?
不,並沒有看到什麼烤鴨
應該說在台灣有名的北京名產在當地都不有名 XD


※ 引述《l35306z0 (深藍烈火)》之銘言:
>   嗯,這也是一種"可能",當初在下就想,Key社也真是偏心,為什麼只有為官配女主角做比較詳細的後續故事(結婚生子的內容),不過...為什麼沒有看到牡丹啊?
雖然是官配,但除了渚之外,我實在無法想像朋也跟其他人在一起
因為正是渚才讓朋也有所改變,正是渚才讓朋也克服了最根本的問題
除了渚之外沒有人能與朋也搭配了
所以如果要發售其他After作品,我誠心希望主角不要叫岡崎朋也XD(喂)

事實上Key社還有製作《智代After》
但有After通常都沒好事,所以沒有After應該算是幸福的了(何?)

牡丹其實在After Story有出現,詳情見CLAS第20話


※ 引述《l35306z0 (深藍烈火)》之銘言:
>   那個...因為在下又有新問題了,所以只好再麻煩前輩了...
>   1請問前輩有沒有認識什麼雙色瞳的ACG角色?(在下目前只知道"薔薇少女"中的那對姐妹,以及"魔法老師"中的明日菜,還有"黑之契約者"中的梅基...對了,還有"遊戲王"中的達茲)
《遊戲王GX》後期的遊城十代也練成了雙色瞳的特技
雖然自台灣未播出後我就沒看了...
>   2前輩好像玩過不少戀愛遊戲的樣子(如果問在下知道那些的話,在下會說,除了前輩曾對在下提過的那些之外,在下目前就只對"Pia carrot GO"比較清楚一點)...要是那天在下想玩,前輩會比較推薦在下選那個遊戲作為在下的"第一次"?
>   
>   大概就是這樣,謝謝!
事實上,我玩的戀愛ADV算少了
因為玩一款戀愛ADV就要花上數月的時間,
所以那些數週跑玩一款遊戲的玩家,我還真想知道他們是怎麼玩的XD

基本上第一次要玩哪個戀愛ADV是自由心證,目前普遍動畫皆有遊戲為本
您選擇有所感動的作品前去玩遊戲就可以了
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LV.35
GP240
56 樓 VoiceFragment nwps87XZ
GP0 BP-
※ 引述《l35306z0 (深藍烈火)》之銘言:
>   那個...因為在下又有新問題了,所以只好再麻煩前輩了...
>   1請問前輩有沒有認識什麼雙色瞳的ACG角色?(在下目前只知道"薔薇少女"中的那對姐妹,以及"魔法老師"中的明日菜,還有"黑之契約者"中的梅基...對了,還有"遊戲王"中的達茲)
天才麻將少女中有一位 風越社長
日文原名是 「咲」

>   2前輩好像玩過不少戀愛遊戲的樣子(如果問在下知道那些的話,在下會說,除了前輩曾對在下提過的那些之外,在下目前就只對"Pia carrot GO"比較清楚一點)...要是那天在下想玩,前輩會比較推薦在下選那個遊戲作為在下的"第一次"?


個人推薦HAPPINESS
日文則是HAPINESU

絕對甜蜜的冒險故事。

以上路過....

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57 樓 遮.神無貳 zcbmxvn0316
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※ 引述《nwps87XZ (VoiceFragment)》之銘言:
Happiness...





偶只想起來那顆綠色的球和其主人學姊而已wwww
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GP691
58 樓 深藍烈火 l35306z0
GP0 BP-
※ 引述《amory626 (Amory)》之銘言:
> 呀勒呀勒...
> 圖片看不到耶(不知道是不是因為擋大陸IP的緣故)
> 不過這應該是再婚宣言那張雜誌圖吧

敢問一下前輩,那到底是什麼雜誌?還有...這張圖所在的房間內有小汐的玩具烏龜,還有團子大家族,再配上"再婚"兩字...不會吧?!

>   不,我並沒有對您生氣的意思,純粹借題抒發(何?)
>   以下稍微釐清一下:
>   1.光並非是在幻想世界的少女化為幻想世界的意識時所驅動,應該是在渚生下汐的最後一個輪迴,也就是三周目誕生篇的尾端所驅動。
>   2.根據時間法則(?),不論是哪個平行世界都是永遠存在的,但並非所謂將幸福建立在其他人的不幸之上(朋也又沒有傷害任何人)

就算在下想法奇怪好了...雖說男主角並沒有傷害任何人,可是,他佔走了最幸福的結局卻是真的(就像好幾個人一起抽包含了一張最好牌與最壞牌的牌堆,當其中一人抽走最好牌時,其他人抽到最壞牌的機率就...);而且,這亦給在下一種"只顧好大團圓喜劇,卻完全不顧在另一個時空失去一切之人的死活"的感覺...

謎之聲:像你那種"想讓大家都得到幸福"的天真想法,根本是癡人說夢!

>,事實上岡崎朋也正是為了突破這個悲傷的命運,所以才會在數個輪迴中不斷收集著光,足夠的光才得以讓小鎮的命脈不會枯竭,讓渚能平安生下汐來。雖有人曰只要朋也算好時間讓渚生產,渚就不會遭遇不測了,不過這只是通曉世界秘密的觀眾的神觀點罷了,不論是哪個世界的朋也,他的記憶都是從原點開始,而且我們怎麼知道朋也算好時間,渚就不會在春季的大雪中生產,躲過麻枝的大刀呢?所以這些計算論是無效的 XD。

好像愈來愈複雜了...還有,麻枝又是誰?

>   應該...差很多吧 XD
>   怎麼看都是小一號的渚才對

這大概是因為,吉田一美在在下的腦海中,佔有相當程度的強烈印象吧?(謎之聲:簡言之就是因為你沒玩過與看過Clannad,所以對渚的印象太模糊了)

>   如果要說《七色星露》的秋姬舒摸摸(誰?)我還比較能想像

這又是誰啊?

>   不,CLANNAD並不只是充滿許多引人注目的女角而已

請前輩原諒在下對CLANNAD的研究只有表面功夫...在下承認,因為某些因素,在下並沒有很努力地深入研究

>   真要說的話,School Days的路線數目其實比CLANNAD還要龐大許多

這倒是,二十個結局,最好與最爛之間的差距,實在太...

>   但CLANNAD所述說的是人與人之間牽絆、家族間的關懷

沒錯,這些東西就算搬到現實世界,也是非常珍貴的寶物

ps:也願在接下來有緣之日中,在下能與眾前輩們保持牽絆,彼此關懷

>   而School Days"以動畫來說"只是單純地......呃,我還是不要說好了XD(拖走)

嗯...當初它帶給在下很大的殺傷力,還好在下已經用屬於自己的方法釋懷了...(謎之聲:這已經牽涉到烈火的最大野心之一了)

>   不,並沒有看到什麼烤鴨
>   應該說在台灣有名的北京名產在當地都不有名 XD

那有沒有看到很多古蹟?

>   雖然是官配,但除了渚之外,我實在無法想像朋也跟其他人在一起

就像在下無法想像傑洛與"她"以外的人在一起...(謎之聲:所以,這就是你不想承認平行時空論的原因?)

>   因為正是渚才讓朋也有所改變,正是渚才讓朋也克服了最根本的問題
>   除了渚之外沒有人能與朋也搭配了

不過在下很好奇,難道就不能以"朋友"的身分改變朋也嗎?

>   所以如果要發售其他After作品,我誠心希望主角不要叫岡崎朋也XD(喂)

要不要做一款芽衣長大後的故事?不過這樣恐怕會變成女性向吧?

>   事實上Key社還有製作《智代After》

這個在下知道

>   但有After通常都沒好事,所以沒有After應該算是幸福的了(何?)

什麼?!(不過在下可以肯定,在下的"After" RZ4,不會...)

>   牡丹其實在After Story有出現,詳情見CLAS第20話

不,在下是說那張雜誌圖中啦...不過牡丹是公的還是母的?要是母的,就可以再添一窩可愛的小豬了...

>   《遊戲王GX》後期的遊城十代也練成了雙色瞳的特技

其實在下問這個,是關係到某為即將在在下作品中出場的"神秘女性"...請前輩讓在下再問一個問題...請問在前輩的印象中,傑洛與艾莉絲的瞳孔顏色是?

>   雖然自台灣未播出後我就沒看了...

在下也是...只要是台灣未撥的,在下通通看不到

>   事實上,我玩的戀愛ADV算少了

至少比在下還多吧?

>   因為玩一款戀愛ADV就要花上數月的時間,
>   所以那些數週跑玩一款遊戲的玩家,我還真想知道他們是怎麼玩的XD

這倒讓在下想起,前陣在下與某位玩完Fate的朋友聊相關劇情時的一段對話...

在下:你都把fate玩完了嗎?
友人:算是啦...至少各跑完女主角;凜;還有櫻一個結局了...我暫時不想玩了,要不要我借你?
在下:可以嗎?
友人:可以,不過你要有很多時間才行
在下:要多久?
友人:這個嘛...女主角和凜大約要2x小時,而櫻要4X小時...
在下:這...4X小時?應該還...
友人:等等!你不會想直接跑櫻路線吧?
在下:對啊...我比較喜歡她,也只對她...
友人:那我勸你最好別玩了!櫻根本就是被"作者創造來虐待的角色",而且還會被"黑化"...
在下:這...沒關係!我相信她的本性是善良的,就算她曾受過什麼樣的傷害,只要我好好經營,一定能...
友人:可是跑櫻路線前,你還必須先跑玩其她兩人...
在下:這...(當場決定不借了)


>   基本上第一次要玩哪個戀愛ADV是自由心證,目前普遍動畫皆有遊戲為本
>   您選擇有所感動的作品前去玩遊戲就可以了

這倒是...當初在下就是偶然在朋友家看了Pia Carrot GO的漫畫(雖說故事內容很平淡,但卻很合在下的口味),所以才會使該作成為第一款在下自行主動去了解的戀愛遊戲...咦?問在下為什麼沒玩?好問題...這倒不是沒錢或沒門路入手,而是因為...它的原作有一定程度的...嗯,男歡女愛的場景,而在下又剛好有個會對兒子玩什麼遊戲過問的母親(不過要是玩Clannad,事情應該就會單純多了)

謎之聲:明明就是不懂日文!

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LV.35
GP240
59 樓 VoiceFragment nwps87XZ
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※ 引述《l35306z0 (深藍烈火)》之銘言:
>   就算在下想法奇怪好了...雖說男主角並沒有傷害任何人,可是,他佔走了最幸福的結局卻是真的(就像好幾個人一起抽包含了一張最好牌與最壞牌的牌堆,當其中一人抽走最好牌時,其他人抽到最壞牌的機率就...);而且,這亦給在下一種"只顧好大團圓喜劇,卻完全不顧在另一個時空失去一切之人的死活"的感覺...


然而,多重次元曲折的平行世界,
我們只能看到的只有存在的那個世界,
我們並不確定他次元發生的。

同時,我們怎麼知道其他次元不是每個都是快樂的大結局?


>   謎之聲:像你那種"想讓大家都得到幸福"的天真想法,根本是癡人說夢!

這不是癡人說夢,而是理想。
故事的創造者是作者,付諸理想的則是作家。
>   好像愈來愈複雜了...還有,麻枝又是誰?
KEY的劇本編劇

>   這大概是因為,吉田一美在在下的腦海中,佔有相當程度的強烈印象吧?(謎之聲:簡言之就是因為你沒玩過與看過Clannad,所以對渚的印象太模糊了)
>   這又是誰啊?

七色星露的女主角
這是一款非常甜蜜的遊戲

>   請前輩原諒在下對CLANNAD的研究只有表面功夫...在下承認,因為某些因素,在下並沒有很努力地深入研究
>   這倒是,二十個結局,最好與最爛之間的差距,實在太...
>   沒錯,這些東西就算搬到現實世界,也是非常珍貴的寶物
>   ps:也願在接下來有緣之日中,在下能與眾前輩們保持牽絆,彼此關懷
>   嗯...當初它帶給在下很大的殺傷力,還好在下已經用屬於自己的方法釋懷了...(謎之聲:這已經牽涉到烈火的最大野心之一了)
>   那有沒有看到很多古蹟?
>   就像在下無法想像傑洛與"她"以外的人在一起...(謎之聲:所以,這就是你不想承認平行時空論的原因?)
>   不過在下很好奇,難道就不能以"朋友"的身分改變朋也嗎?
>   要不要做一款芽衣長大後的故事?不過這樣恐怕會變成女性向吧?
>   這個在下知道
>   什麼?!(不過在下可以肯定,在下的"After" RZ4,不會...)
>   不,在下是說那張雜誌圖中啦...不過牡丹是公的還是母的?要是母的,就可以再添一窩可愛的小豬了...
>   其實在下問這個,是關係到某為即將在在下作品中出場的"神秘女性"...請前輩讓在下再問一個問題...請問在前輩的印象中,傑洛與艾莉絲的瞳孔顏色是?
>   在下也是...只要是台灣未撥的,在下通通看不到
>   至少比在下還多吧?
>   這倒讓在下想起,前陣在下與某位玩完Fate的朋友聊相關劇情時的一段對話...
>   在下:你都把fate玩完了嗎?
>   友人:算是啦...至少各跑完女主角;凜;還有櫻一個結局了...我暫時不想玩了,要不要我借你?
>   在下:可以嗎?
>   友人:可以,不過你要有很多時間才行
>   在下:要多久?
>   友人:這個嘛...女主角和凜大約要2x小時,而櫻要4X小時...
>   在下:這...4X小時?應該還...
>   友人:等等!你不會想直接跑櫻路線吧?
>   在下:對啊...我比較喜歡她,也只對她...
>   友人:那我勸你最好別玩了!櫻根本就是被"作者創造來虐待的角色",而且還會被"黑化"...
>   在下:這...沒關係!我相信她的本性是善良的,就算她曾受過什麼樣的傷害,只要我好好經營,一定能...
>   友人:可是跑櫻路線前,你還必須先跑玩其她兩人...
>   在下:這...(當場決定不借了)


其實FATE
先是 SABER、凜線(無限劍制)、櫻線

櫻線的很多劇情都有在前兩線存有伏筆
所以...劇情上會有所不能接受



※ 引述《zcbmxvn0316 (遮.神無貳)》之銘言:
> Happiness...
> 偶只想起來那顆綠色的球和其主人學姊而已wwww


至少你不是說準....XD

春姬才是本命王道阿!
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GP1k
60 樓 Amory amory626
GP0 BP-
※ 引述《l35306z0 (深藍烈火)》之銘言:
>   敢問一下前輩,那到底是什麼雜誌?還有...這張圖所在的房間內有小汐的玩具烏龜,還有團子大家族,再配上"再婚"兩字...不會吧?!
好像是Newtype的樣子,我也不太確定
不過這些圖到最後應該都會收錄在設定資料集或版權畫集中
>   就算在下想法奇怪好了...雖說男主角並沒有傷害任何人,可是,他佔走了最幸福的結局卻是真的(就像好幾個人一起抽包含了一張最好牌與最壞牌的牌堆,當其中一人抽走最好牌時,其他人抽到最壞牌的機率就...);而且,這亦給在下一種"只顧好大團圓喜劇,卻完全不顧在另一個時空失去一切之人的死活"的感覺...
>   謎之聲:像你那種"想讓大家都得到幸福"的天真想法,根本是癡人說夢!
但是,若要顧及其他時空的朋也,這未免太過困難了,總不可能要渚復活吧 XD
且從一周目結局的敘述來看,在朋也於雪地上倒下之後,他的意識便進入了幻想世界中
幻想世界為建構於時空之上的第四維空間,不受現實世界的時間影響所致
所以不論是哪個世界的朋也,他的意識都是同一個的。

但是抽開平行空間這類超自然要素不談,
朋也若未經歷過前面的悲傷,怎能好好珍惜手中所擁有的幸福
基本上本作除了表面的家族外,也闡述著這項意義
>   好像愈來愈複雜了...還有,麻枝又是誰?
麻枝准,你不能不認識的人物
他就是《CLANNAD》的編劇之一,所有角色的死亡都是被麻枝詛咒而死的,但卻也成功地騙走了玩家的眼淚
麻枝准同時也擔當了《ONE》、《Kanon》、《AIR》和《Little Busters!》部分的編劇
至於,他擔任的是哪部分路線的編劇,因為全部寫出來要花一番功夫
所以等有人問我再寫XD(好不負責任的說法)

事實上早期Key社與麻枝准並列的編劇則是久彌直樹,但《Kanon》之後久彌直樹便離開了Key社
因此之後的作品都是由麻枝准負責整體作品的思想
順道一提,《CLANNAD》其實是由麻枝准、魁與涼原悠一三位編劇所負責的
>   這大概是因為,吉田一美在在下的腦海中,佔有相當程度的強烈印象吧?(謎之聲:簡言之就是因為你沒玩過與看過Clannad,所以對渚的印象太模糊了)
>   這又是誰啊?
這是《灼眼的夏娜》的小說插畫師いとうのいぢ所擔當的另一部作品《ななついろ★ドロップス》
詳情可以把「ななついろ★ドロップス」這個名字拿去Google搜尋
我總覺得這部作品就像是《灼眼的夏娜》的角色Cosplay成不同的角色 XD
>   請前輩原諒在下對CLANNAD的研究只有表面功夫...在下承認,因為某些因素,在下並沒有很努力地深入研究
>   這倒是,二十個結局,最好與最爛之間的差距,實在太...
>   沒錯,這些東西就算搬到現實世界,也是非常珍貴的寶物
>   ps:也願在接下來有緣之日中,在下能與眾前輩們保持牽絆,彼此關懷
XD,我們有目共睹。
>   嗯...當初它帶給在下很大的殺傷力,還好在下已經用屬於自己的方法釋懷了...(謎之聲:這已經牽涉到烈火的最大野心之一了)
>   那有沒有看到很多古蹟?
確實是看到很多古蹟,而且每個古蹟的歷史都是百年開始計算的 XD
>   就像在下無法想像傑洛與"她"以外的人在一起...(謎之聲:所以,這就是你不想承認平行時空論的原因?)
>   不過在下很好奇,難道就不能以"朋友"的身分改變朋也嗎?
當然也是有可能的,但是朋也最根本的家庭問題,正是當他立足於與父親相同的角色上時才了解的
這並非只是朋友的努力就能輕易解決,不過這個說法可能當我玩了《Little Busters!》又會變了也說不定XD(喂)
>   要不要做一款芽衣長大後的故事?不過這樣恐怕會變成女性向吧?
可攻略對象就變成了春原陽平XD(拖走)
>   這個在下知道
>   什麼?!(不過在下可以肯定,在下的"After" RZ4,不會...)
>   不,在下是說那張雜誌圖中啦...不過牡丹是公的還是母的?要是母的,就可以再添一窩可愛的小豬了...
我記得,牡丹應該是公的,好像在杏的路線中有提到過
>   其實在下問這個,是關係到某為即將在在下作品中出場的"神秘女性"...請前輩讓在下再問一個問題...請問在前輩的印象中,傑洛與艾莉絲的瞳孔顏色是?
我沒記錯的話,應該是Z:Brown、I:Green沒錯吧
>   在下也是...只要是台灣未撥的,在下通通看不到
>   至少比在下還多吧?
>   這倒讓在下想起,前陣在下與某位玩完Fate的朋友聊相關劇情時的一段對話...
>   在下:你都把fate玩完了嗎?
>   友人:算是啦...至少各跑完女主角;凜;還有櫻一個結局了...我暫時不想玩了,要不要我借你?
>   在下:可以嗎?
>   友人:可以,不過你要有很多時間才行
>   在下:要多久?
>   友人:這個嘛...女主角和凜大約要2x小時,而櫻要4X小時...
>   在下:這...4X小時?應該還...
>   友人:等等!你不會想直接跑櫻路線吧?
>   在下:對啊...我比較喜歡她,也只對她...
>   友人:那我勸你最好別玩了!櫻根本就是被"作者創造來虐待的角色",而且還會被"黑化"...
>   在下:這...沒關係!我相信她的本性是善良的,就算她曾受過什麼樣的傷害,只要我好好經營,一定能...
>   友人:可是跑櫻路線前,你還必須先跑玩其她兩人...
>   在下:這...(當場決定不借了)
櫻,跟小嘉一樣 XD
(K:為什麼提到我囧?)

回我的專業好了(喂)
要進入After Story之前,其實也是要將學園篇全部路線跑完,我玩CLANNAD大部分的時間都是花在學園篇上
所幸After Story果然沒有讓人失望,強烈的衝擊可謂全作精華,不枉費我花了五個月跑學園篇
不過學園篇亦有其精彩之處,我們得首推涼原悠一先生在有限的劇本中仍創造出相當優秀的故事
其文筆與靈感可謂勝過麻枝准,可惜在《planetarian》製作完畢後他就離開Key社了
但以整體來說,After Story在我心目中仍擁有著無法動搖的地位
>   這倒是...當初在下就是偶然在朋友家看了Pia Carrot GO的漫畫(雖說故事內容很平淡,但卻很合在下的口味),所以才會使該作成為第一款在下自行主動去了解的戀愛遊戲...咦?問在下為什麼沒玩?好問題...這倒不是沒錢或沒門路入手,而是因為...它的原作有一定程度的...嗯,男歡女愛的場景,而在下又剛好有個會對兒子玩什麼遊戲過問的母親(不過要是玩Clannad,事情應該就會單純多了)
>   謎之聲:明明就是不懂日文!
目前有很多的戀愛ADV都是H-Game,基本上只要成年就不用擔心這個問題
其實你樓下的那位仁兄還未成年時就玩過許多款經典H-Game了XDDD(拖著走)

若對H-Game有過敏的話,可以選擇家用主機上的遊戲
家用主機上的ADV是絕對不會有18X成分
順道一提,其實目前Key社遊戲都有出版全年齡版
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